NusantaraInsight, Bulukumba — SMAN 1 Bulukumba menggelar In House Training bertema Koding dan Kecerdasan Artifisial (KKA) pada Kamis, 19 Juni 2025.
Pelatihan sehari penuh ini dirancang interaktif, dengan peserta guru dibagi dalam kelompok praktik pemrograman dan diskusi etika AI.
Dari pengenalan bahasa pemrograman hingga simulasi aplikasi cerdas, suasana belajar dipadu kolaborasi antarpeserta dan bimbingan langsung pemateri.
Kelompok 1 & 2 membuktikan bahwa tugas administratif dapat menjadi karya digital yang efisien.
Dengan pemanfaatan AI Google Gemini dan ChatGPT, mereka mengoptimalkan penyusunan modul ajar, LKP, hingga jurnal pembelajaran.
Sementara itu, Kelompok 3 & 4 berlayar kreativitas visual dengan memanfaatkan Canva Magic Studio dan AI visual lainnya, menggunakan akun Belajar.id dari pemerintah.
Mereka meramu media pembelajaran interaktif : infografis, ilustrasi yang menghidupkan imajinasi, hingga naskah video pembelajaran.
“Saya Gaptek! bukan lagi alasan, kita semua bisa belajar. Mulailah dari 10 menit sehari, gunakan alat seperti Scratch, Canva, ChatGPT,” ujarnya sambil membagikan berbagai platform pembelajaran gratis yang dapat langsung diakses guru.
Kegiatan ini juga mendapat dukungan antusias dari Penerbit Erlangga, yang hadir langsung melalui Pimpinan Erlangga Cabang Bulukumba, Bapak Pranata.
Dalam sambutannya, beliau menyatakan bahwa Erlangga siap menjadi mitra strategis dalam mengembangkan pendidikan berbasis teknologi.
Sebagai bentuk dukungan konkret, Penerbit Erlangga memfasilitasi uji coba langsung aplikasi pembelajaran koding dan kecerdasan artifisial yang dapat dimanfaatkan peserta selama pelatihan.
Fasilitas ini memberi pengalaman langsung bagi guru untuk mengenal potensi alat bantu pembelajaran berbasis AI.
Tak hanya dikenal sebagai penyedia buku pelajaran berkualitas, Erlangga menunjukkan peran aktif dalam transformasi digital pendidikan, dengan menyediakan platform pembelajaran modern dan mendukung guru untuk beradaptasi di era Society 5.0.
Ini adalah bukti nyata kolaborasi yang menginspirasi.
Sebagai pemateri utama, SMAN 1 mengundang Dr. Muhammad Yusran, S.Kom., M.Kom., C.STP., C.ET., C.HL., C.H.Tech., seorang akademisi, praktisi teknologi pendidikan, dan pembina generasi muda yang dikenal luas sebagai salah satu motor perubahan pendidikan teknologi di Bulukumba.
Sosoknya dikenal komunikatif saat memimpin pelatihan : sambil menjelaskan konsep abstrak, Yusran kerap mencontohkan langsung baris-baris kode kepada peserta, kemudian memantik diskusi kritis tentang implikasi AI.
Kepala SMAN 1 Bulukumba, H. Rusli, S.Pd., M.Pd., mengungkapkan rasa syukurnya yang mendalam.
“Ini kegiatan yang sangat relevan dan membuka wawasan. Semoga menjadi pemantik transformasi digital pembelajaran di sekolah,” ujarnya, penuh harap.
Semangat juga datang dari Kepala Cabang Dinas Wilayah V, H. Arafah, S.P., serta Pengawas Pembina, Sumardi, S.Pd., M.Pd., yang kehadirannya menjadi peneguh komitmen bersama.
Dr. Muhammad Yusran menyampaikan ucapan terima kasih yang tulus kepada keluarga besar SMAN 15 Bulukumba.
Dukungan rekan-rekan guru serta tenaga kependidikan menjadi energi utama dalam setiap langkah inovasi yang ia tempuh.
Secara khusus, ia menyampaikan penghargaan kepada Kepala SMAN 15 Bulukumba, Ibu Jusrianti, S.Si., M.Pd., yang selalu memberi ruang, kepercayaan, dan dukungan penuh untuk terus bertumbuh dan berbagi inspirasi, baik di dalam maupun di luar sekolah.
Ini adalah bukti bahwa ekosistem pendidikan yang positif mampu melahirkan agen perubahan.












